刹那が欲しい人へ〜 幻光の刹那 解説

はいどうもこんばんは。今ではあまり珍しくなくなった

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この人の出現クエストである幻光の刹那(20刹那)を解説していきたいと思います。

一応僕は運極目指す程ではないですが、刹那出た時が気持ちいいので気が向いた時に回ってたらラック15くらいにはなりました。

 

1.20で刹マラをするにあたって

まず、刹那が出現するクエストは15の獄or20の獄になります。それ以外を周回しても当然意味無し。

 

15の獄の特徴として

  • ギミックがMS+AW
  • 降臨キャラで最適正クラスのキャラがいる(ただしコラボキャラ)
  • 加速を持つキャラが何種か存在し、複数体積めれば脳死斜め弾きで周回が可能
  • 絶光の刹那が比較的簡単
  • 遭遇率は非常に低い(体感50〜100勝に1遭遇、運が悪い人はもっとハマる)
  • 必要な紋章は収監回避、攻撃ダウン無効

という点が主になります。

適正はルーや安倍晴明、マリク、カーリー、趙雲など。

 

20の獄は

  • ギミックがAW+ブロック
  • 最適正キャラは期間限定キャラであり、そうでなくとも最近出たキャラや属性限定なので周回編成を組むことが難しい
  • エストを通して狭い隙間に挟まることを要求されるため、判定の把握が大事(文殊メタトロンα等貫通で処理できるキャラを使用することで比較的楽にできる)
  • 被ダメが全体的に痛く、事故率は高め
  • ただし、ヒロアカコラボの緑谷出久SSによって全ゲージ飛ばすことが可能なため、フレンドでも積めれば大幅な時短ができる。
  • 遭遇率は高くはないが、15よりは確実に上がっている(体感20〜50勝に1遭遇)
  • 幻光の刹那の難易度は高め

というのが特徴になります。

 

結論、どっちを周回するかと言えば、より適正が揃ってる方になります。(当然1、2体確保したい人の話で、運極を目指す人は効率面を考えると20を周回できる環境を揃えた方が良いと思います。)ただ、勝率7割以上はキープできる戦力になってから周回しましょう。

それより下の勝率で周回すると効率も悪いですし精神衛生上もよくありません。

 

また、後ほど解説しますが幻光の刹那はマジでむずいです。僕はこの前人気投票ガチャでサンダルフォンを引けてやっと安定して勝てるようになりました。

特に妥協枠のキャラ(森蘭丸、ティグノス等)入れて戦うと難易度は爆上がりします。文殊か紋章サンダルフォン入れるだけ楽になります。

なので、20を周回するだけなら今はフレンドにデクを連れて行くだけで可能なんですが、刹那に遭遇した時のことまで考えて編成しましょう。負けてからではもう遅い。

20で刹那を取るなら、前準備として文殊を引くor光魔導師ワンパンラインに乗った適正キャラを用意しておくことをお勧めします。

それ以外の方は大人しく15を回ったほうがいいかも。

 

なんか前説で長々と書いてしまったので今回はここまで。次から解説に入っていきます。それでは

 

新超絶マルクト クエスト感想&キャラ性能考察

はいどうもこんばんは。

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金曜日にアニメ逆輸入の新超絶マルクトが降臨してました。今回はこのキャラをゲットしてクリアするミッションで戦型の書が貰えるので、みんな一度はクリアしに行ったと思います。

 

難易度も高くなく、MS持ってる強キャラ詰め込んでおけば余裕で勝てるイメージでした。一応回復持ちということで、セーラーマーキュリーが今のところは最適正という評価でしたね。

 

私はカエサルも連れて行ってみたんですが、友情、殴り共にやはり弱点へのダメージは凄まじかったです。

 

マルクトはアニメ逆輸入ということで、声優も諏訪部さん(ジョジョ5部のアバッキオFateのエミヤ、黒バスの青峰)と豪華な方になっております。

それだけでも運極にする価値はあるって方もいらっしゃるかもしれませんが、とりあえず性能の評価をしていきましょう。

 

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アンチギミックはダメウォ、減速壁、ウィンドと、主要なアンチアビ一種に新しいアンチアビ二種、ついでに聖騎士キラーをゲージで所持しています。

 

ステータス面ではスピードは高いものの、攻撃力と体力はかなり低めになってますね。

 

友情コンボは反射クロスレーザーELと獣神化卑弥呼と同じ友情です。(あっちは属性キラーが乗りますが。)範囲、火力共に優秀で、運枠として複数積んでも腐りにくい友情なのは評価できる点ですね。

 

SSはメテオとヒット数爆弾を合わせたような性能になっており、新SSになります。

SSの性質と主要なアンチアビがダメウォであるところから、レキオウとの組み合わせが良いように感じました。レキオウを運極にしている人がマルクトを使う必要があるかというと謎ですが…。

 

現状ぶっ刺さるクエストも無いため、しばらく周回は様子見でもいいかもしれません。ただ、減速壁を用いたクエストはここ最近本当に増えてきているので、需要は出てきそうですね。

新限定カエサル 考察&評価 神化編

はいどうもこんにちは。

今回はこの前実装された激獣神祭新限定のカエサルがたまたま引けたので神化を評価したいと思います。(進化はまだ使ってない)

 

カエサル神化

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攻撃力2万、ただし弱点キラーLを素アビで所持。

めちゃくちゃ尖った性能ですね。弱点ゴリゴリだけどそれ以外は…って感じ。

一応12ターンで自強化プラス弱点露出ができますが、弱点露出自体は自分のターンのみで終了してしまうため、それも含めて自強化といった形での運用になります。

また、反射なので内部弱点の敵に対しては友情しか通りません。ここも個人的に残念だなと思った点。

 

友情コンボのクロス分裂弾(モラルと同じ)は弱点に当たると100万超えるくらいの火力が出ます。強い。

ですが、近くの敵に飛ぶため弱点を狙えるわけではなく、安定した火力が出るわけではありません。それでもそこそこの火力は出ますが。

破裂斬撃弾は弱点を捉えることが基本的にない(?)ように見えます。ただ、雑魚処理やちょっとした撃ち漏らしを無くしてくれているように見えます。

 

SSはかなり強力で、12ターンで弱点露出しつつ自強化も乗ります。ただ、ローザのSSが自走+弱点露出で8ターンだったことを考えると、もう1ターン弱点露出してくれても良いのに…。とは思いました。折角の弱点キラーLクロス分裂弾をSSで活かせないのは悲しいところですね。

 

僕はとりあえず14の獄で使ってみましたが、ステ3のエビラインライトにハマって突破するところを安定させることができた点で優秀だと思いました。

まずSSターンの短さ。これによって3ステでも普通にSSがたまってますし、それによって弱点運を回避できる上、弱点にハマった際には流石のキラーLで安定した火力を出せる点が魅力的でした。

 

短所はやはり素の攻撃力の低さで、わくウッドの処理はかなりしづらかったです。同撃Lは確実に付けたいですね。

幸い種族はメジャーな亜人なので、カエサル以外に恩恵を受けるキャラを編成しやすい点はgood。14の獄だとTwo for allなどがそれに当たります。

 

今回はカエサル神化の評価をしました。

やはり総じて言えるのは尖った性能だなというところ。弱点に対しては滅法強く、それ以外は並以下というのがポイントになります。

今のところは目立った適正はありませんが、去年の小野小町枠ですし、接待クエは作りやすい性能だと思うので腐って欲しくはないですね。

 

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☝️このクエスト怪しめ

 

今から始めるモンスト リセマラ編

はいどうもこんばんは。

最近記事のネタに迷ってます。コンプレックスも適正持ってなくてまだ勝ててないし…。

 

今回は6周年で取り敢えずモンスト始めたろうって人のために、僕的おすすめリセマラランキングを紹介したいと思います。

 

1.ルシファー

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なんで今更?という方も多いと思います。

そこで理由なんですが、個人的なリセマラで一体確保しておきたいキャラの基準を挙げますと、

  • 友情コンボが強く、それ一体で多くの超絶以下のクエストをクリアすることができる。
  • 殆どのノーマルクエストを素早くクリアできる。
  • 属性がorである。
  • 主要な爆絶キャラの運極作成に貢献できる。

以上4点です。

 

この点マナは友情コンボも強く、マグメルという実装当初から運枠として非常に強力な爆絶運枠キャラの最適正を獲得しています。

 

が、火属性ということで、仮にキャラが潤沢でない初心者の頃に、水属性のダンジョンが辛い、面倒くさいといった事態になる可能性もあります。

特に、今のモンストではノーマルクエストをクリアすることで楽にランクを上げることができます。

そうすれば、すぐに神殿や追憶の書庫ができるようになる上にオーブも手に入ります。

 

しかし、ノーマルクエストは本当にめんどくさい!クリアしても達成感はないですし、ただただ簡単なクエストを50も60もこなすのは初心者にとってはかなり苦痛じゃないでしょうか?

その上、水のダンジョンは1つ1つに時間がかかってしまうとなると…。

 

この点ルシファーは、闇なので不利属性がありません。全てのキャラに対して等倍以上で友情が通ります。

また、獣神化のため今始めると配られるレベルの書と戦型の書も無駄になりません。

マグメルには劣りますが、同じ貫通運枠として優秀なエデンに連れていくことができます。

 

実装ガチャがモンコレな点もミソです。モーセやマナやソロモンを所持していなくても、最悪星5排出率が高く、キャッチも期待しやすい超獣神祭を引けばいいのです。期待値の高い超獣神祭限定キャラを持っていないことよりも、排出率も悪く、キャッチも難しいモンコレ限定キャラを持っていないことの方が後々面倒です。

 

2.ソロモン

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やはり新春限定キャラは強い。ということでソロモンです。

このキャラも友情が強力ですし、幅広い適正を持っています。

また、新春限定だからか、接待クエストが度々出るイメージがあるので、持っておいて腐ることもありません。

更に言えば神化と進化で行ける場所がまったく違ってくるので、スライドが面倒ではありますが一体で複数の場所の適正を持つことができます。

 

とはいえ、神化の友情コンボは無論弱点がない場所では輝きませんし、進化も重力の単アンチアビなので、あまり利便性はないところが私としてはマイナス点です。

 

3.ガブリエル

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今年のフラパ獣神化。まさかの分岐ということでその名に相応しい強さになっています。

勿論友情も強力ですし、分岐ということでスライドすればさまざまなクエストに対応することが可能です。

進化の超強電撃は刹那の放電と比べると利便性は落ちますが、それでも威力や伝達範囲は十分です。

汎用性と特化性両方を兼ね備えたキャラになっています。

また、進化寄りの分岐は光、闇キラーも持っており、最初のキャラが少ない状態では重宝するでしょう。

ガブもモンコレ限定なので、ここで当てておくと後々追わなくて済むのもGOOD。

 

4.アーサー

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驚きのトリプルアンチアビにボス火力、雑魚処理どれをとっても優秀な友情。

圧倒的な汎用性の高さを誇り、恒常キャラなので引いてればいつかは出るとはいえ、なかなかピックアップもされないのでリセマラで狙ってみるのもありかも。

ただし、弱点はSSも友情もレーザーオンリーなところ。モンストにおいてレーザー友情は古来より強友情として地位を築いていたため、この友情にだけ「レーザーバリア」という固有のアンチギミックが存在します。

これがあるとアーサーは本当に何もできなくなってしまうので、そこは難点かな。

それを考慮してのトリプルアンチアビリティなんだと思います。

 

 

私が思うリセマラおすすめキャラはこの4体です。とにかく汎用性、友情火力が大事かなと思います。

 

 

 

モンスト6周年 爆絶感謝マルチガチャ 属性別おすすめキャラ

こんばんは。私用で更新する時間がありませんでした、申し訳ない!

 

でもまだ時間がないので更に巻いていきます。

丁寧に画像を用意しておすすめキャラを出したかったのですが、まどろっこしいので一覧でいきます。

 

火属性おすすめ 限定キャラ

  1. 小野小町
  2. 卑弥呼
  3. ワルプルギス
  4. マナ

恒常キャラ

  1. オオクニヌシ(禁忌23)
  2. ルイスキャロル(ヴィーラ)
  3. オオサカ(サキミタマ)
  4. 加藤清正(コンプレックス)
  5. 孫悟空(禁忌18、ただし小町所持者のみ)
  6. 桜木イヴ(禁忌13その他)

火属性は小町卑弥呼ワルプルがとにかく強いし便利です。ここを網羅しておいたら後は特化キャラになります。なかなか狙い目が少ないので引きづらいかも。

 

木属性おすすめ 限定キャラ

  1. ガブリエル
  2. ナイチンゲール
  3. ロビンフッド
  4. ツタンカーメン
  5. チンギスハン(禁忌22勝ちたい人用)
  6. 西王母(禁忌22以下略)
  7. ザドキエル(蓬莱)

恒常キャラ

  1. ベディヴィア(カルナ他)
  2. 伏姫(禁忌17他)
  3. デネブ(アルマゲドン他)
  4. ベルフェゴール(カルナ他)
  5. 千利休(パラドクス他)

ツタンカーメン実装や、ガブリエル、ロビンフッド獣神化で今結構アツい木属性。

キャッチで狙えるキャラも多く、ガブリエルは水轟絶2種類に適性を持ちつつ禁忌12もいけるので、持ってない人はこの機会に狙いたいところ。

 

水属性おすすめ 限定キャラ

  1. モーセ
  2. DIVA
  3. ラミエル
  4. ノア
  5. タツ
  6. ノストラダムス

恒常キャラ

  1. プルメリア
  2. ノイシュバンシュタイン
  3. テキーラ(モラル適正いない人)

とにかくモーセモーセがあればまあなんとかなるみたいな感じです。あとは夏αのノンノやムーが最近結構活躍してるイメージですが、今回のガチャでは出ません。

モーセ持ってない人は狙い目ですが、ややキャッチが弱いかもしれません。

 

光属性 おすすめキャラ 限定

  1. ソロモン
  2. 弁財天
  3. ゴッスト
  4. デビルズパンクインフェルノ

恒常キャラ

  1. ハイビスカス(アドゥブタ究極他)
  2. ワトソン(禁忌25周回他)
  3. 普賢文殊(禁忌20周回他)
  4. ルー(禁忌15周回他)
  5. アーサー
  6. ベビーアーク

今回引く人がもっともおおいであろう光属性です。

限定キャラは割と幅狭めですが、恒常キャラに良いキャラが多いイメージです。キャッチも狙いやすいので迷ったら光というイメージ。ここに書いてないキャラでも十分強い子は結構います。

 

闇属性おすすめ限定キャラ

  1. アリス
  2. ルシファー
  3. ジキハイ

恒常キャラ

  1. フツヌシ
  2. ギャラルホルン(ラウドラ究極)
  3. ムソルグスキー(エルドラド、ラウドラ極)
  4. 黄飛虎(ラウドラ極)
  5. チェシャ猫(禁忌14)
  6. 雑賀孫一(禁忌24)
  7. オベロン(禁忌9)

個人的にはまあまあ優秀な闇属性。ただ普段使いで優秀なキャラが少なく、ピンポイントで攻略キャラを引きたい人向け。

最近の光クエストは総じて難しいものが多く、禁忌9、14、24どれも適性を持っていないとかなり攻略が難しかったり、ラウドラも極の時点で非常に難易度が高いので、そう行った意味でキャッチが多いのは魅力的。

 

如何だったでしょうか。とりあえず私が思いつく限りの良キャラを挙げてみました。

更新が遅れてしまったのでもう引いてしまった方も多いかと思いますが、もし吟味されている方は参考になさってください。

6周年爆絶感謝ガチャ 属性のすゝめ

はいどうもこんばんは。

今回は6周年爆絶感謝マルチガチャ

について書きたいと思います。

 

爆絶感謝マルチガチャは去年もありましたが、今回は選ぶ枠が1つ増えて6体の中から一体選べます。

なんだよー去年と大して内容変わんねーじゃねーかよーって文句言う人も結構いましたが、何だかんだやっぱりこのガチャはでかい。

僕は何を隠そう5周年のこのイベントでルーを引けたので、その回の禁忌で刹那が取れました。

なんで、欲しいキャラはこの機会に引いときましょう。

 

【〜属性を選ぶにあたって〜】

マルチガチャといえば、好きな属性を選んで、排出された5体の星6キャラの中から好きなものを選ぶという形になります、というのは皆さんご存知の通り。

なら何の属性を選べばいいの?って話になるのですが、やはりそれは人によって違います。

なのでまずこういう人はこの属性を選べばいいという基準を僕なりに考えました。

参考にしてくれれば幸いです。

 

まずは自分がやりたいこと、クリアしたいクエストを決める

 

まずはあなたが今どのくらいの段階のモンストプレイヤーなのか、自分が今必要なキャラは誰なのか決めましょう。

 

  •  覇者の塔を登りたい、究極、超絶クエストを楽にクリアしたい→マナ、ルシファー、モーセ
  • 〇〇のクエストをクリアしたい、周回できるようにしたい→そのクエストの最適キャラ

 

モーセはまた別ですが、マナやルシやアリスといった普段使いで強いキャラは個人的には複数体必要無いと思っています。

僕はマナもルシファーもアリスも持ってませんが、そのせいで苦労した経験はあまりないです。

 

というのも、今はマナルシに固執せずとも友情コンボが十分に強いキャラはたくさんいますし、マナルシといった普段使いに強い限定キャラは得てして高難易度クエストの適正からは外される傾向にあるからです。

 

最も欲しいキャラは決まりましたか?

次は「一番欲しいキャラではなかったけど、こいつが当たれば嬉しい」キャラです。

 

一記事にまとめてしまうと長くなってしまうかもしれないので、属性ごとに記事を書きたいと思います。

それでは。

 

 

6周年モンストニュース 獣神化編③

はいどうもこんばんは。

今回もモンストニュース獣神化編、限定キャラの獣神化に触れていきたいと思います。

 

ロビンフッド獣神化

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やっときたなあといった感じです。神化の性能は切り捨てで、進化の性能を単純強化したような形になります。

友情コンボはワルプルギスと同様のものに、超強次元斬が追加。SSも壁ドンのまま。

単純な強化だったので可もなく不可もなく、予想通りといった感じです。

 

同じアビリティだとコルセアがいますが、彼女はスピードアップを友情コンボで所持しているため差別化はできていると思います。

とはいえ木属性の重力枠で見ると、ナイチンゲールもいますし、若干前の時代になりますがアポロXや五右衛門もいます。

今の所重力MSの水属性高難易度クエストがあまり多くないので、ロビンフッドの出番はあまりないかもしれません。接待クエを気長に待ちましょう。

 

ノストラダムス獣神化

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はい、出ました。

良くも悪くも今回のニュースを最も荒らした元凶です。(と、僕は思っています)

ここで神化との性能を比較してみましょう。

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お分かりいただけただろうか…。

そう、超マインスイーパーになった以外目立った変更点が全く無いんです。

ならSSは刹那くらいのえぐいやつなんだろうな!?と思ったら、アンゴルモアが増えてきm…若干威力が増しただけでした。 悲しい。

 

ノストラダムスは進化の方にお世話になった記憶が強いので、進化を切り捨てて神化の微強化だけになってしまった獣神化を見ると、やはり残念な獣神化と言わざるを得ません。

 

 

何なら

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こっちの方をメインにすべきでした。モンストの顔ですし、普通に超強化されていて、コネクトスキルを発動させれば那由他の雑魚処理手順を無視できるという、25の獄周回において唯一無二の存在を勝ち取りました。

友情コンボも

エナサーM→サイドダブルエナサーL

8方向レーザーL→ELに

と火力も範囲も十分になった点も嬉しいところ。

SSは相変わらずなのであまり期待はできませんが、それを補って余りあるスペックになりました。

これをアップデート情報の時にサラッと流しちゃうんだからXFLAGさんの天邪鬼さには頭を抱えさせられます。

 

以上、3回に分けて獣神化の評価をしました。

次からは6周年イベント、特にガチャに焦点を当てていきたいと思います。